
ছবি: সংগৃহীত
'স্কুইড গেম'-এর তীব্র জগৎ হয়তো এর চরিত্রগুলোকে শারীরিক ও মানসিক সীমাবদ্ধতার চরম পর্যায়ে ঠেলে দেয়, কিন্তু দেখা যাচ্ছে, একই ঘটনা এর নির্মাতা হুয়াং ডং-হিউকের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য।
নেটফ্লিক্সের বিশ্বব্যাপী সাড়া জাগানো এই সিরিজের পেছনের মূল পরিকল্পনাকারী সম্প্রতি এক সাক্ষাৎকারে প্রকাশ করেছেন যে, এই শো তার স্বাস্থ্যের উপর কতটা প্রভাব ফেলেছে। হুয়াং জানান, 'স্কুইড গেম' সিজন ২ নির্মাণের সময় তিনি আরও দুটি দাঁত হারিয়েছেন, যা সিজন ১-এর নির্মাণকালে চরম মানসিক চাপের কারণে হারানো আট বা নয়টি দাঁতের সাথে যোগ হয়েছে।
হুয়াং বলেন, "আমি ভেবেছিলাম সবকিছু ঠিকঠাক থাকবে, কিন্তু এবার আমাকে আরও দুটি দাঁত তুলতে হয়েছে। আমি এখনও সেগুলো লাগাইনি, তাই অপেক্ষা করছি।"
যদিও তিনি ভেবেছিলেন দ্বিতীয়বার কাজ করা সহজ হবে, পরিচালক বলেন যে সিজন ২ এবং সিজন ৩-এর একই সাথে নির্মাণ প্রক্রিয়া আরও বেশি কষ্টকর অভিজ্ঞতায় পরিণত হয়েছে। তিনি বলেন, "আমাদের এক বছর ধরে একই সাথে শুটিং এবং লেখালেখি করতে হয়েছে... এটা শারীরিকভাবে খুবই কষ্টকর ছিল।"
সিজন ২, যা জি-হুন (লি জং-জে) রহস্যময় ফ্রন্ট ম্যানের (লি বিয়ং-হুন) বিরুদ্ধে একটি ব্যর্থ বিদ্রোহ শুরু করার মাধ্যমে শেষ হয়, তা হুয়াং-এর মতে একটি অনেক অন্ধকার এবং আবেগপূর্ণ চূড়ান্ত অধ্যায়ের মঞ্চ তৈরি করে।
'স্কুইড গেম' তার আসন্ন তৃতীয় এবং চূড়ান্ত সিজনের সাথে শেষ হওয়ার প্রস্তুতি নিচ্ছে, হুয়াং ইঙ্গিত দিয়েছেন যে কী আসছে: আগের চেয়েও ভয়ঙ্কর গেম, যা "মানুষের সর্বনিম্ন স্তর" অন্বেষণের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
তিনি প্রকাশ করেন, "সিজন ৩-এ আমি এমন গেমগুলি প্রবর্তন করতে চেয়েছিলাম যা নিছক উচ্চতার সাথে মানুষের মধ্যে ভয় সৃষ্টি করে," যোগ করেন যে চূড়ান্ত সিজন কেবল চরিত্রগুলির বেঁচে থাকার দক্ষতাকেই নয়, তাদের মানবতাকেও চ্যালেঞ্জ করবে।
তিনি আরও যোগ করেন, "আমি মনোযোগ দিতে চেয়েছিলাম যে, এই পুঁজিবাদী যুগে তীব্র প্রতিযোগিতার মধ্যেও আমরা কীভাবে আমাদের মানবিকতা ধরে রাখতে পারি। এটাই চূড়ান্ত প্রশ্ন যা আমি জিজ্ঞাসা করতে চাই।"
সিরিজটি শেষ হতে চলেছে, ভক্তরা কেবল চাঞ্চল্যকর মোচড়ই নয়, বরং গভীর আবেগপূর্ণ পরিণতিও আশা করতে পারেন — যা পর্দা এবং পর্দার বাইরে উভয় ক্ষেত্রেই প্রতিফলিত হবে।
সাব্বির